Desde ya hace tiempo que existen los vídeo juegos , estos simples títulos de consolas que nos hacen entretenernos y en beses frustrarnos con misiones difíciles ya que los desabolladores no sabian medir el nivel de complejidad de las misiones pero sin duda alguna nos hemos hecho la pregunta
¿COMO Y CUANDO SURGIERON LOS VIDEOJUEGOS?
Su siguiente reto fue dominar todos los hogares del país en 1974 decidieron hacer una versión de PONG domestica la cual ya contaba con un micro chip gracias a un acuerdo de márquetin y distribución con SEARS ellos les encargaron 150.000 unidades para la navidad de 1975 y si , vendieron todas a menos de $100 dólares por unidad
y para 1981 aparece el gran éxito de DON KING KONG un juego de arcade creado por la empresa japonesa NINTENDO conseguido por SHIGERU MIYAMOTO quien creo juegos que pasarían a la historia como MARIO BROS y THE LEGEND OF ZELDA
¿COMO Y CUANDO SURGIERON LOS VIDEOJUEGOS?
depende de como consideramos videojuego ya que se pueden encontrar en 1952 y 1958 con el surgimiento de oxo de 1952 sean o no videojuegos estos son un buen ejemplo de donde partir así como tennis for two de 1958 pero en 1972 se considera el año del surgimiento de los videojuegos donde arrancan desde sus inicios de venta .
Sin embargo un año antes en 1971 la Universidad de STANFORD tenia su GALAXY GAME y COMPUTER SPACE ambos creados por un experimento universitario nombre el cual fue dado como SPACE WAR de 1962.
pero para 1972 RALPH BEAR considerado el padre de los videojuegos tras años de investigación hace su invención la ya conocida MAGNAVOX ODYSSEY la cual fue la primera video consola domestica comercial la cual se conectaba al televisor con 2 cajas siendo así estos los mandos con los que se podía interactuar y esta consola tenia un set de 6 cartuchos y estaba creada en base de transistores , resistencias y condensadores , es decir no tenia procesador ni unidad de memoria esta consola era increíble ya que no emitía sonido alguno .
todo era tan primitivo y los puntos en los juegos tenían que ser anotados a mano y en el set se incluían plantillas o calcomanías transparentes coloridas y con dibujos , el set contenía fichas de póker , billetes , dados para anotaciones como si esta se tratase de un juego de mesa .
Para ese año se vendieron al rededor de 100.000 unidades a $100 dólares por unidad
después de ver el crecimiento de PONG compañías de todo el mundo desarrollaron sus propias maquinas , ese mismo año el ingeniero NOLAN BUSHNELL y TED DABNEY funda ATARI , alquilando un pequeño taller en SILICON VALLEY , BUSHNELL había creado el videojuego COMPUTER SPACE un año antes , un intento fallido por haberse adelantado a su tiempo y ser complejo de jugar
BUSHNELL tenia la determinación da hacer un videojuego que todos pudieran jugar así que acudió a una feria en 1972 y probo la MAGNAVOX ODYSSEY y jugo ping pon dándose cuenta que este juego podría ser mejorado , NOLAN BUSHNELL junto a AL ALCORN lo mejoraron y crearon PONG
Para esto instalaron un prototipo en una taberna con un televisor y una cajita donde caían las monedas de la gente que quería jugar , al día siguiente llamaron diciendo que la maquina se había "estropeado" pero lo que en realidad paso es que ya no cabían mas monedas en la maquina
Después alquilaron un edificio mas grande donde se crearían 100 maquinas al día , para finales de 1974 ya se habían colocado mas de 10.000 unidades en todo EE.UU. , PONG fue muy popular pero la fabricación de copias hechas por la competencia impidió que ATARI dominara el mercado de las maquinas recreativas
Su siguiente reto fue dominar todos los hogares del país en 1974 decidieron hacer una versión de PONG domestica la cual ya contaba con un micro chip gracias a un acuerdo de márquetin y distribución con SEARS ellos les encargaron 150.000 unidades para la navidad de 1975 y si , vendieron todas a menos de $100 dólares por unidad
Y para 1977 ATARI saco su consola ATARI VCS cual revoluciono el mercado de a los videojuegos domésticos e inicio con la nueva era de las consolas de videojuegos , un año antes para poder crear y financiar su proyecto BUSHNELL había vendido ATARI a WARNER COMMUNICATIONS en 28 millones de dólares
Para el año 1980 llega NAMCO acompañado de la mano de PACMAN un juego que revoluciono la industria de los videojuegos ya que fue el mas jugado de esas fechas incluso siendo plagiado por muchos incluso teniendo su propia caricatura animada
y para 1981 aparece el gran éxito de DON KING KONG un juego de arcade creado por la empresa japonesa NINTENDO conseguido por SHIGERU MIYAMOTO quien creo juegos que pasarían a la historia como MARIO BROS y THE LEGEND OF ZELDA
aunque para la WORNER desde que compro Atari empezó a cometer errores que acabaron con la ida de BURSHNER en 1978 , y a las mentes detrás de los juegos no se les valoraba lo suficiente y en 1979 provoco la marcha de 4 programadores los cuales fundarían ACTIVISION el primer distribuidor independiente de la consola de ATARI
En 1982 activision sacaría a la venta PITFALL el cual seria el mejor juego después de DON KING KONG obvio
muchas empresas empezaron a desarrollar muchas copias de bajísima calidad ocasionando una notable reducción en las ventas y ATARI en secreto tenia un entierro masivo de juegos , consolas y computadores en el vertedero de NUEVO MEXICO EE.UU. y WORNER termino vendiendo ATARI
Pero gracias a la llegada de la FAMILY COMPUTER o también conocida como la FAMICON que en 2 años mas tarde seria bautizada con el nombre de NES con otro aspecto















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